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      軟件開發的階段有A概要設計(屬于軟件概要設計階段任務的是)

      軟件開發 893
      本篇文章給大家談談軟件開發的階段有A概要設計,以及屬于軟件概要設計階段任務的是對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、軟件開發過程一般有幾個階段?

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      本文目錄一覽:

      軟件開發過程一般有幾個階段?

      軟件開發的生命周期一般分為6個階段:計劃、需求分析、邏輯設計、程序編制、調試、運行和維護

      軟件生命周期分為軟件定義、軟件開發及軟件運行維護三個階段:

      軟件定義階段

      制定計劃:確定總目標;可行性研究;探討解決方案;制定開發計劃。

      需求分析:對待開發軟件提出的需求進行分析并給出詳細的定義。

      軟件開發階段

      軟件設計:分為概要設計和詳細設計兩個部分?

      軟件實現:把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序代碼

      軟件測試:在設計測試用例的基礎上檢驗軟件的各個組成部分

      軟件運行維護階段

      軟件投入運行,并在使用中不斷地維護,進行必要的擴充和刪改。

      軟件開發階段有哪些

      軟件開發階段包括軟件設計、編碼、調試、測試和驗收幾個階段。

      一、軟件設計,軟件設計分為概要設計(總體設計)和詳細設計(模塊設計)兩階段。詳細設計對概要設計中產生的功能模塊,設計其內部細節。

      二、軟件編碼,由詳細設計容易得到軟件的代碼文件,但這階段也有兩個問題要引起重視,一是編程語言的選擇,二是程序設計風格。程序質量主要取決于軟件設計的質量,但編程風格對程序質量的影響也很大。

      三、軟件測試,軟件測試至今乃是保證軟件質量的最重要的手段,因此它在軟件工程中占有十分突出的地位。它表現為4-2-4規則,即需求分析、軟件設計占40%的工作量,編碼為20%,而測試則為40%。對可能會產生重大后果的軟件,如核反應堆控制,飛行器控制,水庫閥門控制等軟件,甚至花費比軟件開發其他階段多三至五倍的資金進行軟件測試,希望最終的軟件能萬無一失。

      四、軟件維護,軟件維護費用的急劇增長使軟件成本失去控制。這要求軟件愛你開發時就要十分重視軟件愛你的可維護性。另外,維護中作的修改往往考慮得不夠周密,帶來很多新的問題。所以必須對軟件的維護進行嚴格的管理。

      五、軟件工程管理,包括軟件項目管理、軟件工程標準、軟件文檔管理和軟件質量管理。

      軟件的開發過程分為哪幾個階段?

      軟件生命周期分為問題定義、可行性研究、需求分析、開發階段、維護這5個階段。各個階段的主要任務是如下。

      1、問題定義

      要求系統分析員與用戶進行交流,弄清“用戶需要計算機解決什么問題”然后提出關于“系統目標與范圍的說明”,提交用戶審查和確認。

      2、可行性研究

      一方面在于把待開發的系統的目標以明確的語言描述出來,另一方面從經濟、技術、法律等多方面進行可行性分析。

      3、需求分析

      弄清用戶對軟件系統的全部需求,編寫需求規格說明書和初步的用戶手冊,提交評審。

      4、開發階段

      開發階段由四個階段組成:概要設計、詳細設計、實現、測試

      五、維護

      維護包括四個方面:

      (1)改正性維護:在軟件交付使用后,由于開發測試時的不徹底、不完全、必然會有一部分隱藏的錯誤被帶到運行階段,這些隱藏的錯誤在某些特定的使用環境下就會暴露。

      (2)適應性維護:是為適應環境的變化而修改軟件的活動。

      (3)完善性維護:是根據用戶在使用過程中提出的一些建設性意見而進行的維護活動。

      (4)預防性維護:是為了進一步改善軟件系統的可維護性和可靠性,并為以后的改進奠定基礎。

      擴展資料:

      軟件常見周期模型:

      1、瀑布模型

      瀑布模型首先由Royce提出。該模型由于酷似瀑布聞名。在該模型中,首先確定需求,并接受客戶和SQA小組的驗證。然后擬定規格說明,同樣通過驗證后,進入計劃階段?可以看出,瀑布模型中至關重要的一點是只有當一個階段的文檔已經編制好并獲得SQA小組的認可才可以進入下一個階段。

      瀑布模型通過強制性的要求提供規約文檔來確保每個階段都能很好的完成任務。但是實際上往往難以辦到,因為整個的模型幾乎都是以文檔驅動的,這對于非專業的用戶來說是難以閱讀和理解的。

      2、迭代式模型

      迭代式模型是RUP推薦的周期模型,也是我們在這個系列文章討論的基礎。在RUP中,迭代被定義為:迭代包括產生產品發布(穩定、可執行的產品版本)的全部開發活動和要使用該發布必需的所有其他外圍元素。

      所以,在某種程度上,開發迭代是一次完整地經過所有工作流程的過程:(至少包括)需求工作流程、分析設計工作流程、實施工作流程和測試工作流程。實質上,它類似小型的瀑布式項目。RUP認為,所有的階段(需求及其它)都可以細分為迭代。

      3、快速原型模型

      快速原型模型在功能上等價于產品的一個子集。瀑布模型的缺點就在于不夠直觀,快速原型法就解決了這個問題。一般來說,根據客戶的需要在很短的時間內解決用戶最迫切需要,完成一個可以演示的產品。這個產品只是實現部分的功能(最重要的)。

      它最重要的目的是為了確定用戶的真正需求。在我的經驗中,這種方法非常的有效,原先對計算機沒有絲毫概念的用戶在你的原型面前往往口若懸河,有些觀點讓你都覺得非常的吃驚。在得到用戶的需求之后,原型將被拋棄。

      因為原型開發的速度很快,設計方面是幾乎沒有考慮的,如果保留原型的話,在隨后的開發中會為此付出極大的代價。至于保留原型方面,也是有一種叫做增量模型是這么做的,但這種模型并不為大家所接受的。

      參考資料來源:百度百科-軟件生命周期

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